Máquina de jogo de ritmo SJL3608 com brinquedo de música eletrônica com som e luz para meninos e meninas - Urso Marrom
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Descrições do Produto

Máquina de jogo de ritmo SJL3608 com brinquedo de música eletrônica com som e luz para meninos e meninas - Urso Marrom
  • [gameplay interativa] esta máquina de jogos de ritmo oferece uma experiência imersiva com efeitos vibrantes de luz e sonora, tornando -a envolvente e divertida para todas as idades
  • [vários níveis] projetados com vários níveis de desafio, oferece aos jogadores uma experiência progressiva que os mantém entretidos e motivados para melhorar
  • [velocidade ajustável] com três configurações de velocidade ajustável, os jogadores podem aumentar a dificuldade à medida que melhoram, tornando -o perfeito para iniciantes e usuários avançados
  • [controles fáceis] equipados com botões intuitivos para energia, seleção de música, ajuste de velocidade e controle de som, permitindo que os usuários personalizem facilmente sua experiência de jogo
  • [design fofo] adorável criado com personagens inspirados em animais e disponível em várias cores, esta máquina de jogo é tão deliciosa de se ver quanto para jogar
  • [benefícios educacionais] este jogo ajuda a desenvolver coordenação olho-mão, reflexos e habilidades de tempo de uma maneira divertida e interativa

Especificações:

  • Tamanho do Produto: 15*11,5*2,5cm
  • Bateria: 3 x Baterias AAA (não Incluídas)

Descrição da Função:

  • 1. Botão Liga / Desliga:
  • 1). pressione há muito tempo para ligar:
  • A. Toca a Música de Poder.
  • b. os 4 botões de led piscam e, uma vez que a música termina, todas as luzes apagam.
  • c. durante a música power-on, os 4 botões de jogo estão inativos. os botões de led estão ativos apenas durante a jogabilidade enquanto a música está tocando.
  • d. depois que a música power-on terminar, ela entra automaticamente no nível 1 para iniciar o jogo.
  • 2). pressione há muito tempo para desligar, toca a música power-off.
  • 3). pressione curta durante a jogabilidade para pausar ou retomar o jogo.
  • 2. Botão de Seleção de Músicas Para Iniciar o Jogo:
  • a. pressione curta para selecionar o nível (6 níveis disponíveis). cada nível corresponde a uma faixa de música de fundo diferente e efeito sonoro. a tela digital mostra o número do nível atual. à medida que o nível aumenta, mais luzes acendem e a dificuldade aumentará.
  • b. continua a reproduzir efeitos sonoros de preparação, enquanto a tela digital mostra a pontuação alta para esse modo.
  • c. quando o jogo começa, uma música aleatória é selecionada para fazer um loop por 1 minuto. os 4 botões de led acendem em branco no início. à medida que as luzes na faixa correspondente atingem a posição final, pressionar o botão correspondente à faixa será válido e mostrará a cor da faixa. se você pressionar o botão errado, ele mostrará vermelho. pressionar com sucesso o botão correto aumenta a pontuação em 1 na tela digital e reproduz um efeito sonoro de sucesso. pressionar o botão errado diminui a pontuação em 1 e reproduz um efeito sonoro de falha. quando a música de 1 minuto termina, o jogo para e todas as luzes se apagam.
  • d. se a pontuação exceder a pontuação alta para esse nível, o desafio será considerado bem -sucedido e um efeito sonoro de sucesso é reproduzido. o led piscará, seguido pelo efeito sonoro da pontuação. a próxima música tocará, e a velocidade do jogo aumentará. o jogo reinicia. se a pontuação não exceder a pontuação alta, o jogo falhar. a música atual se repetirá com a mesma velocidade e o jogo reinicia.
  • e. enquanto o jogo estiver em andamento, pressionar o botão de seleção de músicas mudará para o próximo nível.
  • f. pressione há muito tempo o botão de seleção de nível para anunciar a pontuação alta do nível atual e reiniciar o jogo.
  • 3. botão de velocidade: três níveis de velocidade estão disponíveis. pressionar o botão altera a velocidade, com a tela digital mostrando a velocidade atual. quanto mais rápida a velocidade, mais luzes são iluminadas e a dificuldade aumenta.
  • 4. botão de volume: os níveis de volume estão disponíveis, pedalando através de configurações. a configuração mínima é mudo.
  • 5. desligamento automático: se nenhuma operação for executada por 2 minutos, o dispositivo desligará automaticamente, tocando a música power-off e entrando no modo de suspensão.

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Número do Item: 0105000036A
Mesmo modelo em diferentes cors:
  • SJL3608 Rhythm Game Machine with Sound Light Electronic Music Fidget Toy for Boys Girls - Brown Bear
  • SJL3608 Rhythm Game Machine with Sound Light Electronic Music Fidget Toy for Boys Girls - White Tiger
  • SJL3608 Rhythm Game Machine with Sound Light Electronic Music Fidget Toy for Boys Girls - Yellow Tiger
  • SJL3608 Rhythm Game Machine with Sound Light Electronic Music Fidget Toy for Boys Girls - White Cat
  • SJL3608 Rhythm Game Machine with Sound Light Electronic Music Fidget Toy for Boys Girls - Pink Cat
  • SJL3608 Rhythm Game Machine with Sound Light Electronic Music Fidget Toy for Boys Girls - Pink Bear
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