SJL3608 Rhythmusspielmaschine mit Sound-Light-Elektronik-Musik-Fidget-Spielzeug für Jungen und Mädchen - Weißer Tiger
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SJL3608 Rhythmusspielmaschine mit Sound-Light-Elektronik-Musik-Fidget-Spielzeug für Jungen und Mädchen - Weißer Tiger
  • [interaktives gameplay] diese rhythmus -spielmaschine bietet ein immersives erlebnis mit lebendigen licht- und soundeffekten, wodurch sie für alle altersgruppen ansprechend und spaß macht
  • [mehrere ebenen] mit verschiedenen herausforderungen gestaltet, bietet es den spielern ein progressives erlebnis, das sie unterhalten und motiviert, sich zu verbessern
  • [verstellbare geschwindigkeit] mit drei einstellbaren geschwindigkeitseinstellungen können die spieler die schwierigkeit erhöhen, wenn sie besser werden, wodurch es sowohl für anfänger als auch für fortgeschrittene benutzer perfekt ist
  • [einfache steuerelemente] ausgestattet mit intuitiven schaltflächen für strom, musikauswahl, geschwindigkeitsanpassung und schallsteuerung, sodass benutzer ihr spielerlebnis problemlos anpassen können
  • [niedliches design] diese spielmaschine ist mit tier inspirierten charakteren und erhältlich in mehreren farben ausgestattet und ist genauso entzückend zu sehen wie es zu spielen ist
  • [pädagogische vorteile] dieses spiel hilft bei der entwicklung von hand-augen-koordination, reflexen und timing-fähigkeiten auf spielerische und interaktive weise

Spezifikationen:

  • Produktgröße: 15*11,5*2,5 cm
  • Batterie: 3 x AAA -batterien (nicht Enthalten)

Funktionsbeschreibung:

  • 1. Netzschalter:
  • 1). lange presse zum einschalten:
  • A. Spielt Das Power-on-lied.
  • b. die 4 led -tasten blinken und sobald das lied fertig ist, werden alle lichter ausgeschaltet.
  • c. während des power-on-songs sind die 4-spiele-tasten inaktiv. die led -schaltflächen sind nur während des gameplays aktiv, während der song abgespielt wird.
  • d. nach abschluss des power-on-songs tritt automatisch auf level 1 ein, um das spiel zu starten.
  • 2). lange presse wieder ausschaltet, spielt das power-off-song.
  • 3). kurze presse während des gameplays, um das spiel innehalten oder wieder aufzunehmen.
  • 2. Songauswahlknopf Zum Starten Des Spiels:
  • a. kurz drücken sie, um die ebene auszuwählen (6 ebenen verfügbar). jedes level entspricht einem anderen music -track- und sound -effekt im hintergrund. das digitale display zeigt die aktuelle ebenennummer an. mit zunehmendem niveau werden mehr lichter einschalten und die schwierigkeit steigt.
  • b. spielen sie weiterhin soundeffekte für vorbereitung, während das digitale display die hohe punktzahl für diesen modus anzeigt.
  • c. wenn das spiel beginnt, wird ein zufälliger song für 1 minute für die schleife ausgewählt. die 4 led -tasten leuchten am start in weiß auf. wenn die lichter auf der entsprechenden spur die endgültige position erreichen, ist das drücken der taste, die der spur entspricht. wenn sie die falsche taste drücken, werden rot angezeigt. das erfolgreiche drücken der richtigen taste erhöht die punktzahl um 1 auf dem digitalen display und spielt einen erfolgseffekt. das drücken der falschen taste verringert die punktzahl um 1 und spielt einen ausfall -sound -effekt ab. wenn das 1-minütige lied endet, stoppt das spiel und alle lichter schalten sich aus.
  • d. wenn die punktzahl die hohe punktzahl für dieses level überschreitet, wird die herausforderung als erfolgreich angesehen, und ein erfolgseffekt spielt. die led wird blinken, gefolgt von dem score sound -soundeffekt. das nächste lied wird spielen und die spielgeschwindigkeit wird zunehmen. das spiel startet neu. wenn die punktzahl die hohe punktzahl nicht überschreitet, schlägt das spiel aus, spielt einen fehler -sound -effekt, der led blinkt und der score -sound -effekt spielt sich. der aktuelle lied wird mit der gleichen geschwindigkeit wiederholt und das spiel startet neu.
  • e. während das spiel läuft, wechselt das drücken der songauswahltaste zum nächsten level.
  • f. langes drücken sie die level -auswahltaste, um die hohe punktzahl des aktuellen levels anzukündigen und das spiel neu zu starten.
  • 3. geschwindigkeitstaste: es sind drei geschwindigkeitsniveaus verfügbar. das drücken der taste ändert die geschwindigkeit, wobei das digitale display die aktuelle geschwindigkeit zeigt. je schneller die geschwindigkeit ist, desto mehr lichter sind beleuchtet und die schwierigkeit steigt.
  • 4. lautstärkeregbaste: lautstärkeregelungen sind verfügbar, radfahren durch einstellungen. die mindesteinstellung ist stumm.
  • 5. auto-shutdown: wenn 2 minuten lang kein betrieb durchgeführt wird, schaltet sich das gerät automatisch aus, spielt den power-off-song und betritt den schlafmodus.

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  • Großhandel
  • Anpassung

SJL3608 Rhythmusspielmaschine mit Sound-Light-Elektronik-Musik-Fidget-Spielzeug für Jungen und Mädchen - Weißer Tiger

Artikelnummer: 0105000036B
Dasselbe Modell in verschiedenen Farbes:
  • SJL3608 Rhythm Game Machine with Sound Light Electronic Music Fidget Toy for Boys Girls - Brown Bear
  • SJL3608 Rhythm Game Machine with Sound Light Electronic Music Fidget Toy for Boys Girls - White Tiger
  • SJL3608 Rhythm Game Machine with Sound Light Electronic Music Fidget Toy for Boys Girls - Yellow Tiger
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